厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

Hakoniwa Shou-ekiden 2

indienova.com/game/hakoniwa-shou-ekiden-2

高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……7月下旬 全国高校体育大会1500m8月上旬 全国高校体育大会5000m10月下旬 全国高校駅伝都道府県予選……4月 新入生が入ってきます(高校3年生8705名の中から選手獲得可能、また、あなたが監督している高校

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

会员:

indienova.com/u/asdf1100

是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个是的发个山东分公司电饭锅

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

团队的集结:通过QQ/微的游戏开发群、学校群、周边学校群及各种比赛群,我们开始寻找志同道合的伙伴。……线上的磨合:随着来自各个高校的伙伴的加入,团队逐渐壮大。……👀未来,液态喵游戏将继续与各高校合作,培养更多游戏创意与创业的种子

热血物语(River City Ransom)

indienova.com/game/river-city-ransom

故事剧情颇有日本高校不良少年的感觉,可能这也跟岸本良久的自身经历有关。……唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校了。……为了让花园高校俯首,冷峰的人绑架了花园高校头目鲛岛力(阿力)的女友,而阿力和热血高校的国夫便联手起来向冷峰学院发起了挑战

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)